Aplicación VR con Oculus y Leap Motion
En este proyecto realizamos la programación para una aplicación VR para Oculus DK2 y Leap Motion para la nueva senda «Caminito del Rey» en Málaga a partir de un vídeo 4K 360º.
En este caso el dispositivo de Leap Motion se utilizó para la detección de manos e interacción del usuario, lo que proporcionó una vivencia de inmersión 360º a los visitantes de FITUR 2016. Gracias al Leap Motion a la vez que recorría el paseo el usuario podía ver una representación holográfica de sus manos en el entorno virtual.
La aplicación se desarrolló con el programa Unity y se programó en C#.
Realizamos el diseño del interface, navegación, integración de streamVR, integración de Leap Motion para detección de las manos, integración de vídeo en 4K bajo sistema de gestión propio con protocolo OSC en Resolume.