Juego remate de cabeza con Oculus Go
En este proyecto realizamos el diseño y programación de una aplicación de realidad virtual con Oculus Go para la celebración de la FIFA 2018.
Cuando el usuario se ponía las gafas pasaba a estar en un estadio de fútbol con miles de personas animando y sacando fotos. Tras una cuenta atrás, debía rematar de cabeza apuntando a unas chapas que aparecían en la portería.
Una vez finalizado el juego el usuario optaba a ganar un premio. Para ello se desarrolló un sistema dinámico para la entrega de premios basada en xml.
Las aplicación se desarrolló con el programa Unity y se programó en C#.