Aplicación Realidad Aumentada Coca-Cola
En este proyecto realizamos la programación de una juego de Realidad Aumentada para Coca-Cola. El jugador debía tirar de un mantel físico sin tirar la comida que aparecía por Realidad Aumentada en una pantalla.
Los principales retos del proyecto fueron:
- Captación de la velocidad con que se tira del mantel.
- Activación de elementos y animaciones con Realidad Aumentada.
La aplicación se desarrolló con el programa Unity y se programó en C#.