Juego Coca-Cola 2013

Realidad Aumentada

Aplicación Realidad Aumentada Coca-Cola

En este proyecto realizamos la programación de una juego de Realidad Aumentada para Coca-Cola. El jugador debía tirar de un mantel físico sin tirar la comida que aparecía por Realidad Aumentada en una pantalla.

Los principales retos del proyecto fueron:

  • Captación de la velocidad con que se tira del mantel.
  • Activación de elementos y animaciones con Realidad Aumentada.

La aplicación se desarrolló con el programa Unity y se programó en C#.

Unity
Realidad Aumentasa

Cliente: Digital Frame
Fecha: 2012

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